Artikel

Eerste indrukken met Denshattack!: Een gekke en veeleisende arcadegam… — and more

Eerste indrukken met Denshattack!: Een gekke en veeleisende arcadegame die het genre verfrist

Er is weinig ruimte vooraan in videogames voor singleplayer-ervaringen. Tegenwoordig, met alle aandacht (en budgetten) van grote bedrijven die investeren in steeds generiekere en onpersoonlijke game-as-a-service aanbiedingen, is de enige manier voor spelers om iets meer "klassiekers" te vinden door te kijken bij onafhankelijke ontwikkelaars. Gelukkig hebben we nu meer kleine creatieve teams dan ooit tevoren. En daaruit komen natuurlijk zulke onwaarschijnlijke en prachtige dingen als Denshattck!

Undercoders is een kleine Spaanse studio met een lange geschiedenis. Tot de meest recente en bekende werken behoren Schatten van de Egeïsche Zee en Koa en de Vijf Piraten van Mara. In het laatste was er al een zekere neiging tot snelle platforms en nauwkeurige karakterbesturing, die op de een of andere manier is geëvolueerd, sneller is geworden en uiteindelijk een vreemde treinarcadegame is geworden met veel overeenkomsten met de spellen van Tony Hawk en de erfenis van de Olli Olli-serie, afkomstig van het inmiddels opgeheven Roll7.

<bild></bild>

In een dystopische maar nabije toekomst wordt Japan verwoest door een ramp die de overlevende bevolking heeft gedwongen zich te verplaatsen in geïsoleerde sferensteden door het hele land. De enige manier om met elkaar te communiceren is via de hogesnelheidstrein of het Shinkansen-spoorwegsysteem, en zelfs dan is het geen gemakkelijke reis: doorgesneden, vernietigde of simpelweg onbegaanbare sporen betekenen dat de wereld haar hoop vestigt op de beste machinisten, de Denshattakers. En daar komen we om de hoek kijken, als een jonge bezorger die plotseling strijdt om de beste treinmachinist van het land te worden.

Met dit uitgangspunt dat een animeserie waardig is, nemen we de besturing over en gaan we op de rails, en wat we meteen opmerken, naast het feit dat Denshattack! erg snel is, is dat het heel precies is. De besturing is erg fijn en reageert met uiterste nauwkeurigheid, wat de eerste barrière is die overwonnen moet worden. Naast het leren, hoe je bochten moet nemen (met een drift vergelijkbaar met Mario Kart), moet je ook over circuits springen en stunts uitvoeren die waardig zijn voor een professionele skater, terwijl je van ondergrond wisselt, over bossen en gebouwen vliegt en bidt dat je niet ergens tegenaan botst met 500 km/u. Maar je gaat het vaak doen. Het lijkt misschien in eerste instantie verwarrend, maar zelfs ik, die weinig ervaring heeft met dit soort spel, kreeg het onder de knie en bereikte de finish, hoewel ik de tijdrit bewaar voor wanneer de definitieve versie op 17 juni uitkomt.

<bild></bild><bild></bild>

Want tegen die tijd zal ik wel beheersen moeten zijn hoe ik ollies, kickflips en 720º bochten moet maken met een trein van 50 ton in de lucht terwijl ik een waterval oversteek die tussen de ruïnes van twee wolkenkrabbers loopt. Naast de duidelijke rijvaardigheden die Denshattack vereist, is het andere belangrijke punt waarop de circuits van dit spectaculaire spel draaien de prachtige artwork. Naast de aandacht voor detail in de aanpasbare trein zelf en de achtergronden en omgevingen van het moderne Japan, vol advertenties, neonlichten en kleurrijke posters, doet de esthetiek van Denshattack denken aan een animeserie. Daarom zie je woorden of onomatopee-geluiden in kanji-tekens wanneer je remt, slipt of snelheid maakt terwijl je door power-ups heen gaat, die net zo kleurrijk zijn als de achtergrond. En ook al gebeurt het allemaal in een fractie van een seconde, de muziek, de kleuren, de snelheid en de vonken van de rails komen allemaal samen om iets echt bijzonders te creëren.

Zoals ik aan het begin zei, is het niet makkelijk om in singleplayer-ervaringen te komen, en arcadetitels zijn niet meer zo populair als vroeger, maar ik hoop en vertrouw erop dat iedereen, zelfs degenen die nooit op een board zijn gegaan met Tony Hawk Pro Skater of Olli Olli World, Denshattack! een kans zal geven, In wat misschien wel een van de meest frisse en aantrekkelijke ervaringen is die deze zomer te bieden heeft.

<video><bild></bild>

Denshattack! er et vanvittig og krevende arkadespill som fornyer sjangeren

Det er lite plass til enspilleropplevelser i forkant av videospill. I dag, med all oppmerksomheten (og budsjettene) til de store selskapene investert i stadig mer generiske og upersonlige spill-som-en-tjeneste-tilbud, er den eneste måten for spillere å finne noe mer "klassisk" på, å lete blant uavhengige utviklere. Heldigvis har vi nå flere små kreative team på jobb enn noen gang før. Og derfra kommer selvfølgelig slike usannsynlige og fantastiske ting som Denshattck!

Undercoders er et lite spansk studio med en lang historie. Blant de nyeste og mest kjente verkene er Treasures of the Aegean og Koa and the Five Pirates of Mara. I sistnevnte var det allerede en viss tendens til fartsfylte plattformer og nøyaktig karakterkontroll, som på en eller annen måte har utviklet seg, tatt fart og til slutt blitt et merkelig togarkadespill med mange likheter med Tony Hawks spill og arven fra Olli Olli-serien, fra den nå nedlagte Roll7.

<bild></bild>

I en dystopisk, men nær fremtid er Japan herjet av en katastrofe som har tvunget den overlevende befolkningen til å søke tilflukt i isolerte sfærebyer rundt om i landet. Den eneste måten å kommunisere med hverandre på er gjennom lyntoget eller Shinkansen, og selv da er det ikke en enkel reise: Avskårne, ødelagte eller rett og slett ufremkommelige spor gjør at verden setter sitt håp til de beste lokomotivførerne, Denshattakers. Og det er her vi kommer inn i bildet, som en ung budjente som plutselig må konkurrere om å bli landets beste lokfører.

Med dette premisset som er en anime-serie verdig, tar vi kontrollene og setter oss på sporet, og det vi umiddelbart legger merke til, i tillegg til at Denshattack! er veldig raskt, er at det er veldig presist. Kontrollene er veldig fine og reagerer med presis nøyaktighet, noe som er den første barrieren å overvinne. I tillegg til å lære deg å ta svinger (med en drift som ligner på Mario Kart), må du også hoppe over baner og utføre stunts som er en profesjonell skater verdig, mens du skifter underlag, flyr over skoger og bygninger og ber om at du ikke krasjer inn i noe i 500 km/t. Men du kommer til å gjøre det mye. Det kan virke forvirrende til å begynne med, men selv jeg, som har svært liten erfaring med denne typen spill, klarte å få taket på det og komme i mål, selv om jeg vil vente med tidskjøringen til den endelige versjonen kommer ut den 17. juni.

<bild></bild><bild></bild>

For da må jeg ha lært meg å gjøre ollies, kickflips og 720º-svinger med et 50 tonn tungt tog i luften mens jeg krysser en foss som renner mellom ruinene av to skyskrapere. I tillegg til de åpenbare kjøreferdighetene som Denshattack krever, er det andre hovedpunktet som sporene i dette spektakulære spillet kjører på, det fantastiske kunstverket. I tillegg til detaljrikdommen i selve toget som kan tilpasses, og bakgrunnen og omgivelsene i dagens Japan, fulle av reklame, neonlys og fargerike plakater, minner estetikken i Denshattack om en anime-serie. Du vil se ord eller onomatopoetiske lyder skrevet med kanji-tegn når du bremser, sklir eller øker farten mens du passerer gjennom power-ups, som er like fargerike som bakgrunnen. Og selv om alt skjer på brøkdelen av et sekund, skaper musikken, fargene, farten og gnistregnet fra skinnene sammen noe helt spesielt.

Som jeg sa innledningsvis, er det ikke lett å slå seg inn på enspilleropplevelser, og arkadetitler er ikke like populære som de en gang var, men jeg håper og tror at alle, selv de som aldri har stått på et brett med Tony Hawk Pro Skater eller Olli Olli World, vil gi Denshattack! en sjanse, i det som kanskje er en av de friskeste og mest tiltalende opplevelsene denne sommeren har å by på.

<video>
<bild></bild>

Weltmeisterschaft in Amerika: Iran zur WM? Trump: „Mir egal“

Schon seit geraumer Zeit wird gerätselt, ob Irans Nationalteam bei der Fußball-WM in den USA antreten wird. Nun äußert sich Trump.

BLAST legger frem planene for CS2-kalenderen 2027, med en planlagt investering på 10 millioner dollar

BLAST har lagt planer om å øke investeringene i en verden av Counter-Strike 2 esports, alt som en del av arbeidet med å oppdatere formatene og "for å levere en mer bærekraftig og premium opplevelse for lag, spillere og fans."

Som programdirektør for BLAST Premier, Anne Banschbach, forklarer, er målet å satse ytterligere på LAN-turneringer, å ha en sterkere innvirkning på Valve Ranking System, å fjerne hovedkamper på nettet og å sørge for at de viktigste kampene spilles på store scener rundt om i verden.

For å oppnå dette kan du forvente flere veier inn i BLAST-økosystemet, innføring av akseptavgifter og større investeringer i gjestfrihet for lag og spillere, pluss en forbedret kalender som skal legge til rundt 50 timer med sendinger som fansen kan glede seg over.

Til syvende og sist vil dette gi rundt 3 millioner dollar i premiepenger i løpet av 2027-sesongen, i tillegg til at lag og spillere blir belønnet for sine prestasjoner på hvert arrangement. Det skal gjøre det mer givende og ønskelig for de største lagene rundt om i verden å konkurrere i BLAST-arrangementer.

Ser vi på kalenderen for 2027, inkluderer de planlagte arrangementene og bekreftede stedene for en håndfull følgende :


  • BLAST Premier Event 1 - 13. - 24. januar (Schengen)

  • BLAST Premier Event 2 - 15. - 28. mars (TBA)

  • BLAST Premier Event 3 - 10. - 23. mai (TBA)

  • BLAST Premier Event 4 - 30. august - 12. september (TBA)

  • BLAST Premier Event 5 - 4. - 17. oktober (Rio de Janeiro, Brasil)

  • BLAST Premier Event 6 - 8. - 14. november (TBA)



<bild></bild>

In brief

Battlefield 6: EA testet Solos und bereitet neue Großkarten auf Nightfall-Update vor Battlefield 6 öffnet vom 06.03. bis 09.03.2026 Solo-Battle-Royale-Tests und erweitert die Spielerfahrung mit Golmud-Railway und Nightfall-Inhalten.

Fußball-WM 2026: Diskussion um Irans Teilnahme trotz Krieg Seit Beginn des Krieges wird diskutiert, ob Iran trotzdem noch am Fußballturnier im Sommer teilnehmen kann. US-Präsident Donald Trump hat darauf nun in einem Interview reagiert.

Logitech G325 Lightspeed gaming headset review: cheap wireless cans that don’t sound too shabby It remains unfortunate that 'budget' wireless headsets can still set you back £60-£80 rather than, say, two shillings and a thruppence. But here we are, and so is the Logitech G325 Wireless, a cut-price pair of over-ears that still manages good comfort and serviceable sound. Read more

Nintendo Switch Online's March update to the Classics library is all about Mario, and one new game is particularly surprising Nintendo is just dropping news and updates on us non-stop since the year started, and now we've got a first look at what's coming to the Nintendo Switch Online + Expansion Pack sub offerings in March. Read more

Luke Donald to remain Europe’s Ryder Cup captain and go for historic three-peat Englishman has led team to back-to-back triumphsTiger Woods is first choice to take over US captaincyConfirmation that Luke Donald will captain Europe’s Ryder Cup team for a third time is expected on Wednesday, in a move that will increase pressure on the PGA of America to tie down Tiger Woods

Internationales Spitzendesign: NOZ/mh:n Page GmbH gewinnt fünf European Newspaper Awards Unternehmensgruppe NOZ/mh:n: Osnabrück/Flensburg (ots) - Beim 27. European Newspaper Award wurde die NOZ/mh:n Page GmbH für ihre visuelle Gestaltung mit insgesamt fünf Awards ausgezeichnet. Damit setzte sich die Gesellschaft für Seitenproduktion in einem hochkarätigen ...